안녕하세요.

저희는 팀 3am5oo이며, 저는 발표를 맡게 된 박강이라고 합니다.


오늘 발표할 프로젝트는 전략 덱빌딩 FPS 게임, Stackit입니다.

이 게임은 단순한 슈팅 게임이 아닙니다.

이 게임은 총알의 종류와 순서를 전략적으로 선택해 적을 제거하고, 제한된 자원을 효율적으로 운용해 미궁을 탈출하는 턴제 FPS 게임입니다.


Stackit의 핵심이 되는 요소를 이야기해 보겠습니다.

이 게임은 정밀함이 요구되는 FPS입니다. 한 발 한 발이 중요하기 때문에 신중한 조준이 필요합니다.

각 탄약은 고유한 효과를 가지고 있으며, 어떤 탄약을 선택하느냐가 승패를 좌우합니다.

이 게임은 턴제 시스템을 채택하여 기존의 FPS 게임이 요구하는 빠른 반응보다 ‘정확한 판단’을 요구합니다.

한 발 한 발이 중요하며, 실수는 곧 치명적 결과로 이어집니다.

플레이어는 단순히 적을 공격하는 것뿐만이 아니라 적 턴에서의 공세 속에서 살아남아야 합니다.

이를 위해서 게임에서는 최적의 엄폐 위치를 찾고 적의 공격을 피하는 전략 역시 요구됩니다.


이 게임의 차별점이 되는 특징은 다음과 같습니다.

  1. 조준이라는 계산 + 덱 빌딩이라는 전략의 조합이라는 서로 다른 장르에서 느낄 수 있는 특징을 조합함으로써 새로운 경험을 유도하는 게임플레이를 제공합니다.